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《无主之地3》—等了7年的漫风神作,推荐GTX 1660 T
发布时间:2019-11-22 18:22:40 来源:未知 阅读量:1892

请注意这个帐户更多的好文章,作者:中硬核心玩家

前言

不算像《无知之地:序曲》这样的dlc,自《无知之地2》发行以来已经有7年了。当时,硬核也被它的rpg元素+砂箱+扩散风所吸引。在演奏之前,它以其最初的形式被认为是一部杰作,但是为什么许多演奏者仍然喜欢它呢?应该有大量的中国玩家,但epic在个人电脑上被锁定了一年。只能说有好有坏。就我个人而言,我想它还是很受欢迎的或者关键词“画笔”。刷牙不仅有趣,而且你会有刷牙的动机!

如果你不喜欢,让我们漂移,拍一张照片模式的截图。

利用为期三天的中秋节假期,我已经玩了大约10个小时。首先,我想谈谈一些我认为我的经验最不足的地方。车辆系统有点像为砂箱运行设计的地图。它感觉很普通,没有任何有价值的好处。硬核觉得没有必要像“狂怒2”那样公式化赛道,但是更好的做法是将车辆集成到重要的主要任务中,并添加rpg元素!照片模式也有截图,分享游戏的乐趣是件好事,但国外的气氛可能会更浓。

然后每个人都知道这个游戏的核心是刷啊刷。这次《无人区3》(No Man ' s Land 3)不仅延续了白、绿、绿、蓝、橙的不同品质装备系统(具有不同的特效缓冲和不同的数值,这一次大部分武器都可以切换到第二种模式),而且改进后的感觉和声音更加舒适,这将让你感觉自己真的在拍摄。职业和技能没有很大变化。这一次,每个主角都至少有一项主动技能。最好符合他喜欢的老套路。当然,如果你有玩伴,组建不同职业组合的团队也是有好处的。

图片和用户界面也有明显的美化活动刀。这也是一个由虚幻4引擎创造的游戏。尽管《边疆2》以前也被设计成沙箱,但它并不那么精致和详细。此外,地图还有一点纵向和横向发展的意义。地形和环境更加复杂,星系之间的传输也增加了。最后,它不仅仅是潘多拉星球!商店界面的其他方面变得更加立体,更加符合当今的审美标准。

最后,在战斗中有必要感到精神焕发,特别是对于枪手来说,这是适合单刷和硬硬的前线。暴力效果仍然很好,就像上面照片模式的截图一样。如果你不喜欢血,你也可以在选项中关闭它!然而,当所有的职业变得艰难而直接时,许多人可能不太喜欢这种单一的游戏。情节仍在那样发展。游戏中没有黑色幽默,我真的活不下去。我有时甚至会嘲笑它。

您可以通过本文了解这些(7个显卡、rtx系列和gtx系列、2个处理器作为测试硬件)

1.屏幕设置选项和效果比较

2.1920 x 1080 @ 2560 x 1440 @ 3840 x 2160,反派和超高清帧率

3.优化图像质量性能测试

4.ryzen 7 3700x和“酷睿i5-7600k”处理器通过显卡进行测试

配置介绍

就平台而言,有两种型号:amd yes-based Ruilong III、RYZEN 773700 X(游戏性能与i7-8700k相似,无需担心瓶颈,特别是《没有国家3》优化了amd Ruilong)和模拟的“i5-7600k”。RYZEN 773700 X用于避免显卡测试过程中的瓶颈,华清x470太极至尊是主板。

记忆是琪琪16gb ddr4-3600 x.m.p(17-18-18-39)的首选频率,这更符合公众的习惯。固态硬盘包括Pocket m8seg 256gb、台湾电气np900c 240gb,并配备最新的视窗1903系统和最新的nvidia驱动程序436.30whql(为“无主地3”提供优化支持)

rtx系列包括钟颖rtx 2080 ti 11gb(1695mhz/14gbps)黑金冰霜妖蛆、RTX 2080 super 8GB(1845 MHz/15.5 Gbps)冰霜妖蛆Super、rtx 2070 super 8gb(1815mhz/14gbps)冰霜妖蛆Super和rtx 2060 super 6gb(1680mhz /14gbps)冰霜妖蛆Super。使用20系列非S显卡的朋友也可以参考后三种显卡的性能。

钟颖RTX 2080 Super frost wyrm Super Edition,肩部配有信念标志灯,公共pcb设计,定制ichill散热器,升压频率稳定在1900mhz以上,属于2k游戏kill,4k门禁显卡级。

gtx系列包括钟颖gtx 1660 ti 6gb(1830mhz/12gbps)霜妖妖超级版、gtx 1660 6gb(1845mhz/8gbps)霜妖妖超级版和gtx 1650 4gb (1710/8gbps)黑金超级版。

像《边疆2》一样,这款游戏也有自己的基准测试程序。这个场景是一张完整的沼泽地图,这个过程是一种穿越。在测试的中后期有很多枪战和对抗,这应该是一个代表游戏最高特效的场景。但是,结果只显示平均帧速率,所以这次图表显示的是恶棍和超高两种顶级图像质量。每张视频卡测试两次,获得最佳结果。dx11 api是主要的api。只有当性能资源充足时,才会添加dx12。目前,有一个特定的bug。

屏幕设置选项和效果比较

这次在“无主地3”中有两种api模式。一个是dx11,它在主流中被广泛使用,另一个是dx12,它在未来被广泛使用。前者更实用,而后者在特定情况下需要绩效奖金,否则绩效会降低。

在图片设置方面,“无主地3”提供了低、中、高、超高和恶棍五种图片质量选项。总的来说,选择非常丰富。沙箱游戏的细节基本上可以反映在选项中,例如绘制距离(渲染)、植被、地形和环境细节,这些都是有代表性的选项。让我们详细讨论一下图像质量选项之间的差异。

恶棍形象质量

超高清

高质量

中等图像质量

低图像质量

如果你不完全放大细节,你可以认为低画面质量和反派画面质量一样(特别是这种扩散风更难分辨),但你可以看到游戏中的不同。首先,反派和超高清只有体积雾和屏幕空间反射的区别,两者的区别只能在特定条件下才能看到。上图与上图没有什么不同,两个选项之间的具体区别将在下面讨论。

理论上,高清是一种与图像质量和性能兼容的设备。但是,由于“体积雾”的偏差,最好专门优化这一个。中低档齿轮的某些部分会变模糊,光线和阴影也不那么真实。不推荐用于低档。

关闭音量雾

体积雾

体积雾高度

雾的体积很大。

体积雾的开启和关闭将在一些雾天环境中反映出来。事实上,游戏中的许多环境都可以呈现这种气氛,比如早上最有代表性的沼泽和山脉。这是一种完全增强真实感和真实感的方法。当然,有些人也认为这是一种特殊的阻挡视线的效果。关闭可以完全提高很多性能。就我个人而言,我建议性价比较高的是打开中间区间。不仔细观察就无法区分高和超高。

屏幕空间反射关闭

在屏幕空间反射

高屏幕空间反射

恶棍"和超高清的另一个区别是屏幕空间反射。这种特殊效果直接反映在一些镜面和金属材料上。例如,上述由金属制成的车辆关闭时完全是哑光的,而中等特殊效果只有一点点。最佳选择是高,因为它类似于超高,可以合理使用性能资源。除了入门级gtx 1650以外,其他选项都不是很有能力,其他显卡基本上没有问题。

1920x1080@2560x1440@3840x2160分辨率,超高帧率的反派图像质量

所有测试都使用dx11 api进行,基准测试只有平均帧速率。因此,这次使用前两个图像质量文件作为数据显示也有一定的参考价值。但是,需要注意的是,下面的最低帧速率范围会波动,最好稍微放松一下数据。

首先从整体性能来看,我们可以发现反派和超高图像质量的帧率应该在它们是否超频的波动范围内。毕竟,唯一改变的特效是体积雾和屏幕空间反射。Gtx 1660/gtx 1660 ti可视为基本的可玩性,完美的实现需要rtx 2060s级别。如果你仍然想追求高帧率,你需要rtx 2080或rtx 2080 ti。这种配置要求对公众也不友好,你甚至可能会感觉到一点矿渣优化。当然,这取决于事情的完整性,优化选项必须是一个好习惯!

在2k分辨率下,如果你换了一个硬核来自己玩,你至少要去rtx 2060 super。毕竟,这只是平均帧速率,而且会有一些帧丢失。然而,rtx 2070s或rtx 2080s更有保障,如果它们能在60帧左右徘徊,仍有很大的优化空间。如果土豪不看任何东西,他们将不得不邀请rtx 2080 ti作为老大哥。

在4k环境中,大多数视频卡基本上都可以使用。rtx 2070 super放在这里仅供参考。非常不情愿地玩rtx 2080并不坏。rtx 2080 ti才是真正平滑的。如果特效进一步降低,这种级别的视频卡不需要做什么。很难完美地达到60帧,至少对于目前的3a游戏和旗舰显卡来说是如此。

优化图像质量性能测试

因为只有平均帧速率,所以优化部分根据不同的优化设置查看直方图,而不是正常的平均帧速率和最低帧速率。

gtx 1650采用四核处理器直接测试,这更符合其定位,内存频率仅为2400mhz。可以看出,全局中等效果帧速率相当平滑。毕竟,许多特效已经被牺牲掉了,它适合那些没有与之斗争的玩家。你可以把它想象成《边疆2》的画面质量。如果有一点图像要求,可以在全局高效率的情况下关闭体积雾和屏幕空间反射,以最小化图像细节的丢失。优点是细节只会在特定的场景中丢失,帧速率是可以接受的,但是应该注意帧丢失。

然后是中高端显卡的优化。对于这种级别的显卡,强烈建议您将音量调至中等,您会发现性能至少提高了20%,即使对于rtx 2060s和rtx 2070s,直接改进也非常接近30%。或者如果你不喜欢这种朦胧的感觉,只需关掉它,并在此基础上增加它。在4k的情况下没有太多时间来测试。同样,音量雾可以关闭,屏幕空间反射可以减少,全局反派可以减少到超高。

Ryzen 7 3700x和“酷睿i5-7600k”处理器通过显卡进行测试

1080p恶棍形象@ ryzen 773700 x+RTX 2060s超级平均帧速率为68fps

1080p反派图像质量@“英特尔i5-760万”+RTX 2060超平均帧速率为65fps

同样,由3700倍模拟的“英特尔i5-7600k”的实际理论性能与真实模型没有太大不同,主要是为了便于测试。不要看上面的平均帧速率差只有3帧,实际的四核处理器在运行过程中因为整体性能资源被完全耗尽,100%的占用率是正常的,游戏运行过程中会出现一些卡顿,帧明显下降。然而,gtx 1650的上述测试也表明,减少特殊效果也可以减轻cpu的压力。如果一般玩家购买新机器,仍然推荐使用四核八线程或直接六核或更多处理器,单核性能不应该太弱。

1080p恶棍形象@ryzen 7 3700x+rtx 2060超级用法

1080p反派画质@“英特尔i5-760万”+RTX 2060超级使用率

摘要

《无主地3》无疑是今年轰动一时的3a游戏。仅中国运动员的数量就相当大。游戏方法有所创新和改进。总体框架仍然是一样的。然而,正是由于rpg元素+砂箱+风的组合,这三代仍然非常受欢迎。这幅画是由虚幻的4个引擎组成的。尽管这不现实,但配置要求实际上相当高。个人建议是gtx 1660 ti,后者rtx 2060或更高版本,优化部分应记住体积雾选项。当然,如果你不介意图片质量被调整到“边界2”,花费几百元的入门级视频卡实际上可以免费播放。